dont like the lack of healing. the RNG (devs) almost guarantees you never get a shield card when you need it.. so you're constantly going into fights with almost no health! I 'found' two heal vials.. thats pathetic
unlike the concise and well thought on leads of its genre this one seems like devs put in whatever they thought of without any thought for balancing or the classic one more round feeling of roguelikes. Map too big rounds last too long encounters not at all being balanced around a…
Игра сломалась на 1 часу . Накрутил себе *10000 урона и прошел ее за несколько минут. По факту , если бы я не вчитывался в карты прошел бы ее еще быстрее. В принципе как игра за 34 рубля забавно и прикольно, неплохие карты, неплохие арты , именно что неплохо. НО хорошо , врятли
this is ridiculous! the writing on the cards is SO tiny! UNREADABLE! Who are these developers? Do they expect me to play with magnifying glasses or what?
地图探索机制看着挺有趣的,结果操作起来就是一坨。本来开地图就很看运气了,还要加些莫名其妙的阻碍。一局玩下来三分之二的时间在双击地图,我是来打牌的好吧。。。数值也是莫名其妙,怪的攻击力高的离谱,战斗结束本就不回血了,还要在地图上凭运气摸血瓶。。只能说双角色切换站位的机制还挺有趣的,但交互体验太差了。也就打九折推荐入,不然还不如玩塔1。。。
Даже не особо помню что было в игре , но помню что ныл постоянно)
최근 30일 민심이 좋습니다 (감성 0.49) · 수집 리뷰 300건